Premiera GTA VI mocno uderzy w amerykańską gospodarkę. Nawet miliard dolarów straty

Premiera GTA VI coraz bliżej. Amerykańscy ekonomiści oceniają, że najnowsza odsłona hitu Rockstar będzie kosztować gospodarkę USA nawet miliard dolarów. Wielu fanów szykuje się bowiem na kilkudniową nieobecność w pracy.

Amerykańska gospodarka, jak pisze serwis TweakTown, ma zanotować w dniu premiery 19 listopada i przez kilka następnych dni spadek produktywności o 2 proc., czyli około miliarda dolarów. Najbardziej dotknie to sektora technologicznego, którego pracownicy mają najchętniej brać wolne, by pograć.

Tymczasem sama firma Take-Two, czyli wydawca gry, mocno na premierze GTA VI zarobi. Początkowo prognozowano nawet, po wzroście kursu akcji, że na samej przedsprzedaży firma wygeneruje około miliarda dolarów w godzinę. Niektórzy ekonomiści, jak tłumaczy serwis GameRant, twierdzą nawet, że w pierwszym tygodniu po premierze nowa gra może wygenerować od 3,5 do 5 miliardów dolarów. Szacunki samego Take-Two są jednak dużo skromniejsze.

Podczas spotkania z udziałowcami 17 lipca szef Take-Two Strauss Zelnick mówił, że operacyjny cash flow powinien w tym roku obrotowym wynieść ponad miliard dolarów ze wszystkich aktywności. Z kolei portal Simply Wall Street sugeruje, że zyski Take-Two będą rosły o 48 proc. rocznie.

Filmik z rozgrywki napędził sprzedaż konsol Sony

Niedawno Take-Two pokazało też półgodzinny fragment gry na Netflix i YouTube. To zaś wywołało dwa efekty – po pierwsze w USA momentalnie w górę poszła w górę sprzedaż konsol Sony – PS5 i PS5 Pro. Po drugie cena tych konsol poszła w górę, co odczuwalne jest nawet w Polsce. Oficjalna cena konsoli wynosi bowiem 4 tysiące zł, natomiast w sklepach kosztuje już od 5 do 6 tysięcy złotych. Sama gra wyjdzie zarówno na Xbox jak i na PlayStation, jednak według twórców, na PS5/Pro wrażenia z gry będą lepsze. Wersja PC ma pokazać się później.

GTA VI to kolejna odsłona gry, w której wcielamy się w bandytów w fikcyjnym mieście. Tym razem głównymi bohaterami para Lucia i Jason. Prace nad grą trwały od 2018 r. i pochłonęły od miliarda dolarów do dwóch. Rockstar i Take-Two zapewniają, że kampania pojedynczego gracza jest najdłuższa ze wszystkich do tej pory i ma zająć 87 godzin. Na promocyjnym filmie widać bardzo szczegółową grafikę (która sprawia, że nawet na PS5 Pro gra będzie zaledwie w 30 klatkach na sekundę) i olbrzymią mapę.

Nowością będzie choćby dynamiczny związek między bohaterami, o który trzeba będzie dbać m.in. przez częste wysyłanie SMS-ów do partnera albo zabieranie go (lub ją) na wspólne aktywności. Rockstar ulepszył też m.in. system policyjny. Funkcjonariusze mają pamiętać nie tylko, czym nasi bohaterowie jeździli, ale także co nosili i jakiej broni używali. Policja ma być więc sprytniejsza i mocno utrudnić przestępcze życie w grze.